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Picking Stretching
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Interface:

[clic droit et drag] sélection d'un vertex de l'image (les points roses)
[SPACE] place un ressort entre le cube sélectionné et le pointeur de la souris
[v] fixe le ressort en construction
[CONTROL+drag du clic gauche] déplacer la caméra

[right clicking and draging] select vertex (pink points)
[SPACE] place spring betwen mouse and selected vertex
[v] store spring
[CONTROL+ left draging] move camera


Source code: Alcys_Picking_Stretching Camera Particule Quat Resolveur Ressort Systeme Vecteur

build with Proce55ing